バーチャル葉山ダイブ
本番前に、海の中をまるごとシミュレーション。ダイブプランを立てて、実際に泳いで、RDPの問題を「体験」で覚えよう。
このゲームの流れ
明日はいよいよ葉山で海洋実習。今夜のうちに、2本のダイビングを頭と体で予習します。途中で出てくる問題は、eラーニング終盤で手こずったRDP(レクリエーショナル・ダイブプラナー)の実践問題そのもの。解き方のコツもステップ付きで解説します。
RDPテーブルを使って2本分のダイブプランを立てる。ここで問題×3。
ダイバーを操作してサンゴ礁へ。残圧・NDL・浮上速度を管理しながらウミガメと泳ごう。
休む長さで圧力グループが変わる。反復ダイビングの問題×2。
体に残った窒素(残留窒素)のぶん、潜れる時間は短くなる。沈船を探検しよう。
操作: 画面のボタン、またはキーボードの矢印キー(←→で泳ぐ、↑で浮上、↓で潜行)。音は出ません。
ブリーフィング:今日のダイブプラン
インストラクター役のバディと一緒に、RDPテーブルで計画を立てます。ポイントは3ステップ——表1(1本目の圧力グループ)→ 表2(水面休息でグループが下がる)→ 表3(2本目の残留窒素時間とノンストップ時間)。深度も時間も、表にない値は「次の深い/長い値へ切り上げる」のがRDPの鉄則です。
早見表:ノンストップ・リミット(NDL)
クイズの数値は、実際のPADI RDPテーブル(メートル版)に基づいています。ゲーム内の圧力グループ表示は、学習用の簡易モデルで計算しています。
ダイブ1本目:サンゴ礁
スコア 0ミッション
キーボード: ←→ 泳ぐ / ↑ 浮上 / ↓ 潜行 / スペース シャッター
水面休息:ボートの上でひと休み
1本目おつかれさま! 体の中の窒素は、水面で休んでいる間に少しずつ抜けていきます。休む長さを選ぶと、圧力グループ(表2)がどう変わるか見てみましょう。
水面休息はどのくらい取る?
長く休むほど窒素が抜けて、2本目のノンストップ時間(ANDL)が長くなります。
ログブック
実際の実習でも、ダイビングのたびにログブックへ記録します(深度・時間・圧力グループなど)。今日の2本分がそのまま練習になります。
仕上げクイズ:「もしも」と「ダイビングの約束事」
最後に、試験の終盤で出てきた大切なルールを5問。どれも明日の海でそのまま役立ちます。
バーチャル葉山ダイブ|クイズの数値はPADI RDPテーブル(メートル版)に基づきます。これは学習用シミュレーションで、実際のダイビング計画は必ずダイブコンピューター/テーブルの公式手順とインストラクターの指示に従ってください。